2018年8月30日,長春建筑學院文化創意產業學院在H棟教學樓報告廳舉辦韓國游戲開發者協會尹俊熙會長專題講座,文化創意產業學院新媒體系師生現場聆聽了本次講座。

本次講座旨在讓學生們更加深入了解與新媒體專業相關的游戲開發的技術與實現,調動學生們的學習積極性,端正人生觀及價值觀,處理好大學生活與游戲之間的關系。

尹俊熙先生現任韓國游戲開發者協會顧問,韓國陸軍發展顧問(未來創新部門)委員,游戲用戶保護中心自律監管評價委員會委員。曾任社團法人韓國游戲開發者協會會長,Piper games總監。 主要在游戲開發,產業動向,產業政策,游戲開發教育,提高游戲識別能力(識字),VR/AR 新一代游戲,系列游戲化,游戲化學習等專業領域進行項目開發,有豐富的人生閱歷和經驗。

講座過程中,尹俊熙先生首先向同學們描述了游戲市場的現況以及游戲運營的模式,內容豐富有趣,以詼諧的方式向同學們展現了游戲的魅力,并引導學生把握基礎,牢固所學。之后尹俊熙先生介紹了網絡游戲牽涉到的技術問題、主流游戲開發工具及相關思想并通過實例展示游戲的開發過程。他同時也分享了軟件開發工作者的成長路線,分析行業前景,強調了算法和思維的重要性。最后他鼓勵在校大學生提升自己的技術能力,將所學專業知識運用到游戲實際開發中去。

通過此次講座,增強了學院學生對軟件開發的團隊、工作和流程的理解,同學們都表示本次講座使自己受益匪淺。
